처벌
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강화와 처벌 - 2부 : 지연과 2차 강화물김학성의 심리학 이야기 2019. 5. 28. 16:23
1부에서는 강화의 기본적 내용과 강화물, 만족에 대해 배웠으니까 이번 글에서는 강화와 시간(지연)에 대한 관계를 알아볼게. (티아라 지연 아님) 복습해보면, 강화는 어떤 행동을 조성하기 위해 특정 행동에 대한 보상으로 강화물을 제시하여 행동 확률을 높이는 것인데.. 여기서 주목할 것은 '제시'에 있어. 보상을 언제 줘야 될까? 바로? 나중에? 잠시 Pavlov의 고전적 조건형성을 기억해 볼게. 종->밥->침 기억나지? 종치고 밥주면 침흘리는거.. 여기서 종치고 밥을 언제줄까? 만약 종을 친 직후 밥을 바로 주지 않고 한 참 뒤에 밥을 주면 어떻게 될까? 우리는 종과 밥의 연합이 약해질 것이라고 쉽게 추측할 수 있어. 맞아. 종을 친 시간과 밥 사이의 시간적 간격이 길면 길 수록 종에대한 침흘리는 반응은 ..
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강화와 처벌 - 1부 : 강화, 처벌 그리고 소거김학성의 심리학 이야기 2019. 5. 28. 16:18
'강화强化:Reinforce' 란 말 많이 들어봤지? 온라인 게임을 해본 사람들은 진짜 많이 들어봤을거야. 아이템을 강화해서 더 강하게 만드는거 많이 해봤지? 이번에 다룰 강화도 비슷한 맥락이야. 강화에 대한 이야기에 앞서 Thorndike의 고양이 실험을 떠올려 봐. 고양이의 행동을 반복 시키기 위해서는 어떤게 필요하지? 고양이가 만족할 만한 보상! 그런데.. '만족滿足:Satisfaction'이 뭐야? 만약 생선을 싫어하는 고양이가 있다면? 생선으로 만족이 될까? 만족이 뭐야? 심리학자들은 이 너무나 주관적 용어를 가지고 Thorndike에게 딴지를 걸기 시작했어. 우리가 신도 아니고 고양이의 생각을 읽을 수가 없는데 고양이가 만족하는지 어떻게 알겠어? 하지만 고양이의 행동이 증가되는 것으로 보아 우..